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    紅黑商戰必勝策略 紅黑游戲規則及分析

    網站編輯:戶外拓展團建 發布日期:2020-06-02 點擊:
      一場收費不菲的管理培訓中,紅黑游戲往往是重頭戲。各類培訓公司也推出不同版本、不同側重的游戲設計,參加游戲者在經歷一場相當艱辛的博弈之后,每每收獲良多。普遍的心得

      一場收費不菲的管理培訓中,紅黑游戲往往是重頭戲。各類培訓公司也推出不同版本、不同側重的游戲設計,參加游戲者在經歷一場相當艱辛的博弈之后,每每收獲良多。普遍的心得是:雙贏、合作、與人為善、包容等等。但如果認識到此止步,這場游戲的價值,其實有一多半都被浪費了。

    紅黑游戲規則

      讓我們先回顧一下游戲的全過程(由于各公司設計的內容不同,這里以標準版本為例):

      人員組織:

      將一群人分成A、B兩組,兩組人之間不許交流,在經過內部討論、投票之后向對方出牌,出牌只能是紅黑兩色。另備一名通訊員,用于在兩組之間公布對方的出牌,通訊員必須在確認A或B組的出牌結果有效之后,才能公布對方小組的出牌。

      游戲規則:

      1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統計出多少紅牌、多少黑牌,以少數服從多數的方式報告通訊員小組的投票的結果;

      2、小組中,只要有一人棄權,則該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確認;

      3、得分規則如下:

      如果雙方都出黑牌,各得正3分

      如果有一方為紅牌,另一方為黑牌,則出黑牌方得負5分,出紅牌方得正5分

      如果雙方都出紅牌,各得負3分

      4、游戲一定要進行5輪投票,其中第二輪得分×2,第四輪得分×3,最后的勝負規則是:累計正分最高者獲勝。(有些培訓公司課程中,還設有兩小組談判環節,讓兩小組的人溝通,當然,談判之后往往并不能遵守承諾。)

      紅黑商戰必勝策略

      游戲過程:

      主持人宣布游戲開始之后,小組之間不得交流,但小組內部可以充分溝通,同時,主持人不會回答任何游戲參與者提出的任何問題。兩小組被分開在兩個會議室,眾人亂作一團,有少數人立即自告奮勇要求當組長,然后各自發表競選宣言,最后,往往是自信心極強、口才良好的人當選。

      然后開始投票,這也是更加混亂的過程。少數人對游戲規則云里霧里,甚至毫不關心;有些人立即發表看法,有人要求選紅牌,也有人提出選黑牌,相持不下。但最后通常是紅色的呼聲占了上風,因為他們的觀點是:要么大家兩敗俱傷,要么我們就贏大了!而選黑色的人則抱有很大的風險:如果對方出黑,我們才有得分的機會,如果對方選紅,自己就虧大了!更多的人是雙面派,好象選紅也行,選黑也行。人群中開始有了爭論,不同的觀點都想說服對方,而有些人打起了盹,懶得理會這一切。好一副蕓蕓眾生像!

      然后開始舉手投票,統計投票時,結果總是不對,原來一是小組人數沒有核實,二是有人要么舉了兩次手,要么根本不舉手?;靵y之中,有人開始呼吁更換組長,有人認為選舉不民主,揚言要棄權,這個過程中,嗓門特別大的占有優勢。在出現幾次棄權后,大家都認為棄權是在浪費時間,于是眾口一詞:不許棄權!到后來,打算棄權的人也覺得內疚,也不再鬧嚷了。因為游戲通常在晚上開始,到這時往往已經是深夜十二點過。

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      很快,通訊員來了,要求組長報告投票結果。組長這個時候對事情還沒搞清楚呢,說話結結巴巴,引來噓聲一片。通訊員說:我宣布,你們小組的投票結果無效!通訊員一走,眾人立即鬧開,有反思問題的,有要求換組長的,還有詢問游戲規則,混亂得一塌糊涂。

      如果組長的頭腦清醒、嗓門夠大,還能維持局面,否則他只能主動讓賢了。如果出現換組長的情況,混亂會一再重復,直到有一位足夠強勢的組長出現。

      選紅的呼聲逐漸高漲。眾多搖擺不定的雙面派,開始傾向于選紅。選黑的在堅持,但他們的聲音越來越小。小組的結果出來了:選紅!好不容易讓通訊員認可了投票結果,這時第一輪的結果出來:A組選紅、B組選紅。雙方各得負3分。

      一個有趣的結果是,如果是男性任小組長,第一輪選擇的結果幾乎百分之百是紅牌,而女性任組長的,還偶有選黑牌的可能。當然,如果通訊員多折騰幾次,女性當選組長的機會微乎其微。

      后幾輪投票的過程相對流暢,結果也能較快地出來。在我經歷的三次游戲中,出現如下的結果:

      第一輪第二輪(×2)第三輪第四輪(×3)第五輪

      A組B組A組B組A組B組A組B組A組B組

      第一場紅紅紅黑紅紅紅紅黑黑

      第二場紅紅紅紅紅黑紅紅黑黑

      第三場紅黑紅黑紅黑黑黑黑黑

      他們最后的得分是:

      第一場:A組-2,B組-22

      第二場:A組-10,B組-20

      第三場:A組+32,B組-26

      其中需要說明的是,第三場的B組

      組長是一位非常堅定的女性,她堅持不移地鼓動大家選黑牌,當然,小組成員也因她的堅定付出了代價,做出50個俯臥撐,而她則做了100個。

      我相信經歷了這三場游戲的人一定不會有相同的感受。對于第一場游戲而言,其實在第三輪投票時,形勢非常有利,我建議大家要投黑牌,這樣迷惑對方,即使對方出紅,我們受到的損失也較少(因為第二輪的得分要×2,而第四輪的得分要×3),這樣在第三輪時,我們要出紅牌,對方已經受到誤導,這一輪很可能出黑牌,而這一輪的得分,有著一錘定音的效果!

      在第二場游戲中,雙方小組長的更迭幾乎成為一場鬧劇,最后,受到教官毫不留情的訓斥:看看你們累計總分是多少!你們在浪費了多少資源,最后卻是兩敗俱傷!

      第三場游戲富有戲劇性,看來B組最后在第四輪打動了A組,他們也開始出黑牌,當然,這已經是強者的姿態,因為他們已經勝算在握。

      很多人做這個游戲徹夜不眠,很多人做完游戲之后淚流滿面,這是什么神圣的游戲,有如何震撼心靈的效果?這僅僅是一場游戲而已,用得著這樣嗎?

      人生也不就是一場游戲嗎?但人生這場游戲最重要的不同點,就是我們僅有一次機會——生命對于我們每一個人都只有一次機會。

      游戲玩得不好,我們可以重新來過,我們甚至可以改變游戲規則,以獲得對我們有利的結果,但我們的人生呢?我們沒有任何能力去改變任何規則,甚至我們也會有游戲臨近結束之際,才知道這場游戲的規則和寓意,這是個多么可悲和無奈的事實!

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